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Tesla Advantage(Tesla與GeForce比較)

張貼者:2010/6/29 上午12:55honghutech- cm.tsai   [ jeff hsiao 已於 2010/7/25 下午9:58 更新 ]

Tesla系列擁有更快速的雙精準的浮點運算速度,可以達到將近515 GigaFlops,
Tesla系列擁有更快速的PCI-E通訊,擁有兩個DMA引擎,針對bi-directional 通訊。而GeForce系列僅有一個DMA引擎。
Tesla系列擁有更大的記憶體,高達3GB&6GB的選擇,針對HPC的應用程式可以發揮更大的功效。GeForce系列最大的記憶體為1.5GB
相關優勢如下表比較
   




Advantages

Tesla

GeForce

Faster Double Precision Performance

515 GigaFlops

Much lower at 1/8th  single precision

Faster PCI-E Communication

Two DMA engines for bi-directional communication

Only one DMA engine available

Larger Memory Size

3GB & 6GB available for HPC apps

Largest memory is 1.5GB

Optimized for InfiniBand

NVIDIA GPUDirect for accelerated communication

Extra memory copies and context switching

Performance Drivers

TCC driver on Windows reduces CUDA kernel overhead

Kernel launch overhead reduces GPU performance




Advantages

Tesla

GeForce

ECC Protection

All internal and external memories protected

No memories protected

Zero Error Stress Tested

Stress tested for several days with zero tolerance for error

Tested only for graphics apps

Manufactured by NVIDIA

Guaranteed by NVIDIA to be of highest quality

Manufactured by 3rd party board makers

Enterprise Level Support

Three year warranty and prioritized support for bugs and feature requests

Consumer level support

ISV Certification

HPC software vendors certify only on Tesla

Functionality/performance risk with software



Advantages

Tesla

GeForce

Integrated Systems

Innovative servers and workstations

System design and support not on consumer products

18-24 Month Availability

Longer life cycle for investment protection

Supply depends on consumer demand

Cluster management and GPU monitoring

Access GPUs in clusters for temperature, power, and usage

No support for datacenter features

HPC Expertise

Total solution expertise provided by CUDA/OpenCL engineers and technical staff

No HPC expertise or support




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NVIDIA發表多項GPU高速運算應用成果

張貼者:2010/1/26 上午7:25Admin strator   [ honghutech- cm.tsai 已於 2010/6/29 上午1:21 更新 ]

沈欣蓓/報導
2010/01/22 下午6:51

GPU的高平行運算能力在近幾年來成為研究單位以及具高速運算需求的廠商們不斷研究與討論的議題。NVIDIA於今日(1/22)即舉辦一研討會,發表各領域運用GPU所研發出來的成果,其中包括中國清華大學研究利用GPU運算開發新一代搜尋引擎和電子設計自動化、台灣大學透過GPU進行氣象模式的平行化運算、工研院電光所展示其在開發3D影像系統的進展、以及澳洲科學研究機構CSIRO利用GPU強化即時醫療影像的應用。

除此之外,台灣優必達科技更是利用了GPU的高速運算能力造了一朵雲(Cloud Computing)。台灣優必達科技執行長郭榮昌即表示,該公司打造一多媒體雲端運算平臺,專為終端裝置廠商、電信業者以及多媒體與遊戲廠商們提供多媒體內容檔案的轉檔以及供應的服務,「因此我們對於網路延遲性與即時性需求較高,NVIDIA的GPU解決方案即可滿足我們這方面的需求。」

另外,澳洲科學研究機構CSIRO運算和模擬科學研究部門Dr. John A. Taylor表示,該組織利用GPU讓醫療影像處理更加快速,「舉例來說,傳統叢集系統處理同步輻射X光斷層掃描至少要10到20個小時才能完成,而採用GPU高速運算能力之後,可將時間縮短到數分鐘之內完成。我們也希望未來GPU能夠讓醫療影像處理更加即時並具互動性,透過網路即可做到遠距醫療的願景。」

而中國清華大學陳文光教授表示,高速運算對於搜尋引擎來說有其一定的需求,但以Yahoo所使用的Hadoop框架為例來說,其應用的程式語言與GPU有所不同,因此若要將GPU應用在搜尋引擎技術上,其撰寫程式上必須下更多功夫,「目前我們正在和百度洽談這方面的開發應用,未來在部分大量密集運算需求上有GPU發揮的可能。」

此次研討會除了展示與發表各領域在GPU的應用進程之外,NVIDIA也發表各項更新軟體功能與工具,包括專為CUDA C編譯器所做的更新有對C++的支援、對下一世代「Fermi」GPU產品的支援性等;另外也釋出了R195驅動程式以及整合在微軟Microsoft Visual Studio的開發環境NVIDIA Nexus beta版,其提供密集式的平行運算開發。

新聞來源:網路資訊雜誌
http://news.networkmagazine.com.tw/server-and-storage/2010/01/22/17218/

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Nvidia積極以GPU佈局高效能運算市場

張貼者:2010/1/26 上午7:23Admin strator   [ 已更新 2010/1/26 上午7:53 ]

/蘇文彬 (記者) 2010-01-22

Nvidia與業者合作釋出更多支援Nvidia CUDA平行運算技術的開發工具,並與產業、教育單位合作,積極向高效能運算市場進軍。 

Nvidia以與產業合作釋出軟體開發工具的方式,積極推動支援CUDA平行運算架構的GPU,搶進高效能運算市場。 
Nvidia
今天在台舉辦GPU運算與趨勢研討會,向外界展示各項Nvidia GPU協同運算與國內外產業的合作成果,針對國內高效能運算用戶推廣GPU協同運算技術,藉由GPUCPU協同運算提昇運算效能,用於3D影像製作、搜尋技術,甚至架構在雲端的線上遊戲等等。 

目前已有一些軟體支援GPU協同運算功能,例如訊連科技的PowerDVD、魅力四射等等,能以GPU協同運算加速影片轉檔及影像人臉辨識速度,而在數值計算、模擬等高效能運算軟體上也提供支援。 

例如優必達今天在研討會現場展示運用GPU架構的雲端線上遊戲平台,讓手機或MID等隨身的口袋行動裝置即使沒有很高的運算效能,也能透過網路傳輸在手機上原本需要高效能才能玩的線上遊戲。另外工研院電光所也將GPU協同運算用在3D立體影像製作上,而中國清華大學則用在搜尋引擎技術。 

不只專業領域的高效能運算市場,目前Nvidia的消費級GPU產品如GeForce繪圖晶片也都支援CUDA平行運算架構,能以GPU協助CPU運算。Nvidia認為,未來CPUGPU分工,CPU適合作業系統等一般的序列運算,而GPU則能以平行運算加速應用程式處理,分散傳統CPU的工作負載。 

未來GPU平行運算效能,Nvidia已發表了採用下一代繪圖運算架構FermiGF100繪圖處理器,內建30億顆電晶體,內建較目前Nvidia GPU240個還多的512CUDA核心與384位元記憶體介面,並支援GDDR5 DRMA提昇繪圖記憶體效能。但可惜的是,GPUCPU的協同運算仍透過較慢的PCI G2連接,在GPUCPU協同運算上無法加速資料傳輸速度,未來還有待較更快的PCI G3推出。 

在軟體開發工具方面,Nvidia除了新版CUDA Toolkit 3.0 Beta可支援Fermi繪圖架構,也推出可整合於Microsoft Visual Studio中的Nvidia Nexus GPU平行運算開發環境。另外Porland則推出第一個支援CUDAFortran編譯器,AllineaTotal View則推出專供HPC應用程式除錯的工具。

 



何謂GPU運算?

張貼者:2010/1/26 上午7:06Admin strator   [ kim kim 已於 2010/7/29 上午10:42 更新 ]

 
Tesla: GPU Computing

何謂GPU運算?

GPU運算為使用GPU(繪圖處理器)去執行一般的科學和技術的運算。 

GPU運算的模式為在一個異質模型中同時使用CPU和GPU。其中有關應用程式的連續部分在CPU上運作,重度計算的部分則在GPU由GPU負責。就使用者的角度而言,由於採用了GPU的高效能去強化處理能力,因此應用程式的運作速度得以加快。 
GPU Computing

應用程式開發者必需修改他們的應用程式以將其重度計算的核心分配至GPU。應用程式的其他部分則仍在CPU上運作。欲將某功能分配至GPU,則必需重寫此功能,以執行此功能中的平行運算,並增加”C”關鍵字,如此才能在應用程式和GPU間傳輸數據。 

GPU運算能力來自於由NVIDIA的龐大平行架構,其被稱為CUDA架構。此CUDA架構包含100多個處理器核心,這些核心經由協同運作以處理應用程式中的數據集。 

Tesla 10-series GPU為第二代的CUDA架構,其功能針對科學應用進行最佳化,例如IEEE標準雙重精密浮點硬體支援;分佈在GPU中以分享記憶體形式存在的本地端數據數據快速緩衝儲存;以及合併記憶體接取等。

"繪圖處理器經過不斷的發展,已能輕易地執行許多實際應用,且其運作速度較多核心系統加快許多。
未來的運算架構將是複合式系統,由平行核心和多核心中央處理器共同運作。"

Prof. Jack Dongarra
創新運算實驗室主任
田納西大學

GPU運算的歷史

繪圖晶片最初是被做為固定功能繪圖管線。隨著時間進展,這些繪圖晶片的可程式化程度日益增加,讓NVIDIA得以推出全球第一顆GPU,或稱為繪圖處理器。在1999至2000年間,特別是電腦科學家,以及在醫療成像和電磁學等領域中的研究者開始採用GPU去運作一般的運算應用程式。他們發現GPU優異的浮點運算效能讓許多科學應用的效能大幅提昇,而這也帶動了科學界廣泛使用所謂的GPGPU;以GPU進行一般運算蔚為風潮。

NVIDIA深知讓廣大科學界使用GPU的高效能大有可為,因此決定投入資源修改GPU,使其能完全的程式化,以利科學領域的應用,並增加對於高階語言,例如C 和C++的支援。這些努力造就了GPU的CUDA架構

CUDA平行架構及程式化模型

CUDA平行硬體架構搭配有CUDA平行程式模型,其提供一抽象指令集,能夠表達精細等級不同的數據,以及平行任務。程式設計者可選擇以高階語言,例如C, C++, Fortran或是驅動程式API,例如OpenCL™ 和DirectX-11 Compute去表達平行任務。

Programming Model

NVIDIA首先針對C語言提供語言支援。CUDA的C語言軟體發展工具套件讓GPU能採用C語言,以最少的關鍵字或延伸指令進行程式化。針對Fortran, OpenC等程式語言的支援即將推出。

CUDA平行程式化模型導引程式設計者將問題劃分為數個粗略的子問題,這些子問題能被分別以平行的方式進行處理。之後再針對子問題進行精細的平行處理,以確保能以平行方式協同處理每一子問題。

CUDA GPU架構以及相對應的CUDA平行運算模型現已使用於100餘種應用中,且有將近1000篇的研究論文論及此架構及模型。 CUDA 專區列出多項應用及多篇文章。

OpenCL是蘋果公司之商標,經由Khronos集團授權使用。

    
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01/22/2010: Accelerating the Pace of Drug Discovery using GPUs

張貼者:2010/1/25 下午9:14Admin strator

By Sumit Gupta, posted Jan 22 2010 at 02:37:39 PM

This post is an entry in The World Isn’t Flat, It’s Parallel series running on nTersect, focused on the GPU’s importance and the future of parallel processing. Today, GPUs can operate faster and more cost-efficiently than CPUs in a range of increasingly important sectors, such as medicine, national security, natural resources and emergency services. For more information on GPUs and their applications, keep your eyes on The World Isn’t Flat, It’s Parallel.

Every time I hear about some little boy or girl who has a life-threatening disease, I get reenergized to promote the opportunities that computers offer in helping reduce disease and finding cures for human ailments. The exciting new developments on this frontier have to do with using parallel computing to speed up research and create the breakthrough discoveries that will save lives.

Finding new drugs is a complex and laborious task. Biochemists have to try millions of compounds before they can figure out which ones are effective against a particular virus or bacteria or which cause a desired reaction in the human body. To narrow the field, scientists use automated tools for high-throughput screening. But at some point, they have to test the remaining biochemical compounds in time-consuming manual experiments in a “wet” laboratory. (See our recent piece on the Tesla BioWorkbench for more information on how we’re helping researchers in the life sciences use GPU computing in their work.)

Drug_Discovery_Process_in__Wet_Labs_

Testing compounds is an iterative process, and it can take up to more than five years before a new drug is finally discovered. Then there are five or more years of clinical trials and so on as part of the FDA approval process. Obviously, anything that can accelerate the testing process makes a significant difference in the speed with which a potentially lifesaving new drug gets on the market.

Computation-based_Drug_Discovery

Computer simulations of biochemical reactions help point scientists in the right direction and improve their productivity. The problem is, the computer simulations necessary for this type of research are so compute-intensive they’re typically done on supercomputers. It can take weeks or months on a supercomputer to simulate just one biochemical reaction. For example, in order to simulate how tiny cellular mechanisms called ribosomes work to build proteins out of amino acids, it took scientists at Los Alamos National Laboratory more than eight months of supercomputer time to recreate a process that in reality takes about 2 nanoseconds.

With about 15 million to 20 million researchers who could benefit from supercomputer access and roughly a couple thousand supercomputers, there’s just not enough computing resources to go around. Right now biochemists have to request time on these supercomputers a year in advance, and not all researchers even get access.

But if the right tools are available, scientists don’t have to wait to test their new ideas. This is where parallel computing can accelerate innovation, by removing the compute bottleneck represented by traditional supercomputers.

The tremendous parallel processing capability of GPUs accelerates life-sciences applications by an order of magnitude. For example, a popular molecular simulation applications called NAMD (nanoscale molecular dynamics) gets the same performance out of four GPUs as it does out of 16 CPUs. The speed-up is a result of the parallel architecture of GPUs, which enables NAMD developers to port compute-intensive portions of the application using the CUDA C toolkit.

The shift to parallel computing in the life sciences means that biochemists can use a desktop Tesla Personal Supercomputer with four GPUs and outperform a large cluster of CPU servers in a data center. If they need more compute for their simulations, they can easily scale by using GPU-based clusters.

Scientists can thus augment their PCs and departmental servers with GPUs and start doing large biomolecular simulations without requiring a supercomputer. (Of course, GPUs are also being added to the supercomputers soon.)

By giving scientists greater access to computing resources, GPU-based computer simulations are helping to fulfill the promise of using computers to accelerate the pace of drug discovery. 

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